由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,中国电子信息产业发展 研究院、江西省工业和信息化委员会、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟承办的 2018世界VR产业大会于10月19日至10月21日在江西南昌举行。10月21日上午,来自世界各地的200多位VR游戏产业企业代表、专家、学者和开发者,参加了大会娱乐游戏分论坛,围绕“VR打造梦幻娱乐新世界”这个主题进行了深入探讨和交流。
中国信息产业商会会长聂玉春在致辞中指出,VR游戏与娱乐是虚拟现实技术在消费领域的主要应用形式,是VR产业的重要组成部分。VR游戏在游戏体验上的变革性提升,将推动VR游戏成为新的行业增长点。VR硬件的快速集成化、VR产业链日趋完善,将为游戏行业拓展广阔的增长空间。
中国目前拥有VR游戏最大的潜在用户数量和市场容量,未来几年中国的VR产业包括VR游戏产业将有一个跨越式的增长。据统计,2017年全球VR游戏收入3.06亿美元,同比上年增长超过20%;中国大陆2017年度VR游戏收入4.0亿元人民币,同比增长28.2%。这两个增长率均仅次于移动端游戏的增长率,高于网页游戏和客户端游戏的增长率,显示出了VR游戏的良好成长势头。与此同时,包括VR游戏在内的游戏产业的高速增长也对中国相关IT软硬件市场发挥了显著的拉动作用。
对此聂玉春指出,大力发展包括VR游戏在内的游戏软硬件产业已经成为中国实施网络强国战略和“互联网+”战略的重要途径,成为扩大国内信息消费、拉动内需增长的重要推动力,成为中国信息产业供给侧优化的重要途径。聂玉春相信,VR游戏产业的中国特色,一定能对全球VR游戏产业的发展发挥积极的推动作用。
据了解,当前世界各国在VR游戏的技术与应用方面各有所长,形成了不同的优势和特点。随着技术的发展和市场规模的扩大,国际协作的必要性和重要性日渐凸显,将成为未来一段时间全球VR游戏产业发展的重要推力。
本届2018世界VR产业大会娱乐游戏分论坛,旨在进一步发挥包括VR游戏在内的游戏产业对信息消费的聚合效应和引导效应,促进VR游戏产业界的交流,搭建国际VR游戏产业沟通与合作的平台。论坛围绕“VR打造梦幻娱乐新世界”这个主题,贯穿“标准引领、平台支撑、内容为王、精细运营、产业共赢”这条娱乐游戏VR的生态链条,与会的来自美国、加拿大、英国、韩国、中国的200多位VR游戏产业企业代表、专家、学者和开发者共同探讨如何实现VR游戏通过技术标准的国际协作、产业平台的共建、内容的提升、运营的专业化、场馆的模式化、国际产业园区的培育,实现世界VR娱乐游戏产业市场临界点的突破。出席并在娱乐游戏分论坛上发表演讲的部分企业家,还在演讲中通过精心制作的视频,在现场显示了VR游戏最新技术带来的震撼视听效果。
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