根据9个应用程序发布的最新数据,2016年上半年 (1月至6月),印度的每日应用程序下载量增长了16%。受欢迎的第三方应用程序商店和阿里巴巴移动业务集团的一部分报告称,9个应用程序已经吸引了全球2.5亿多个每月活跃用户。
“根据我们的统计,工具,社交,媒体和娱乐,除了游戏,仍然是最受欢迎的应用程序下载类别。工具约占所有应用程序下载量的23%; 社交约占9%; 娱乐占7%,音乐占所有非游戏应用程序下载量的4% 以上。”国家经理说9个应用程序,易卜拉欣 · 波帕。
“这些数据是由9个应用程序的趋势汇编而成的,这是一个由9个应用程序组成的公共网络设施,提供一流的数据分析产品和服务,以及最有见地的移动行业分析。” 添加了易卜拉欣 · 波帕。
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游戏应用的消费增长超过非游戏应用。游戏在应用程序总下载量中的比例已从2015年的17% 增至今年的近20%。
游戏消费模式变得更加僵化。赛车和动作游戏虽然仍然是最受欢迎的游戏,但现在占所有游戏下载量的43% (2015年为53%)。模拟游戏是一个新的趋势类别,占所有游戏下载量的13%。
“有趣的是,我们还发现,截图不是评级,而是吸引潜在应用用户的最重要因素。当被问及是什么影响他们从app store下载手机游戏/应用程序的意愿时,46% 受访者选择屏幕截图,而仅36% 选定的评分。在本地化推广中更好的应用在印度表现更好,“Ebrahim补充道。
4月,9apps宣布了InDev平台,该平台价值2000万美元,旨在帮助印度的本地独立和初创开发人员。
本地开发人员面临各种挑战,例如获取新用户和货币化。InDev计划将帮助开发人员扩大用户群,帮助发布,货币化和其他方面,例如应用程序的推广和营销。
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