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AR摄像头武装新款iPhone,AR是苹果下一只“愤怒的小鸟”吗?

时间:2019-02-01 15:08:00 来源:互联网

彭博社消息称,苹果计划在2020年推出搭载3D AR摄像头的iPhone和iPad,加强智能终端对AR功能的支持。

与现有iPhone的3D摄像头相比,3D AR摄像头主要有两个变化。一是感测范围从仅适用于人脸扫描的25~50厘米增长到15英尺(约4.5米);二是用激光相机代替现有的红外线点技术投影,实现更精准的景深感知和虚拟物体放置。

虽然外界一直有苹果在开发AR眼镜的传闻,但手机AR显然是苹果现阶段的战略重点。苹果副总裁Greg Joswiak表示,AR是一个潜力巨大、人人共享的体验。这也解释了为什么苹果始终围绕“人手一部”的手机部署AR,将消费级电子设备作为AR普及的载体。

如今AR眼镜尚处于优化调整期,手机AR已经成为AR发展的主引擎,仅Pokémon Go就在发行90天内实现了6亿美元收入。据Digi-Capitl统计,2018年手机AR的安装基数超过9亿,预计2022年达到35亿。AR已经成为手机厂商的必争之地,苹果、谷歌、华为、小米都在积极布局。

iPhone是苹果的“当家花旦”,苹果一直重视用户的品牌忠实度。而忠实度的构建,需要硬件、软件、内容的共同支撑。

就像2010年,苹果App的选荐为《愤怒的小鸟》插上腾飞的翅膀,而《愤怒的小鸟》也成为当年上市的iPhone4的经典游戏,甚至一代iPhone4用户的回忆,苹果需要下一只“小鸟”与新款iPhone共同构建手机生态的护城河。

苹果推出的增强现实开发平台ARKit已经拥有超过2200款应用和6250万用户(Super Data 2018年中数据),但受限于营收途径和用户日活,对开发者的吸引力有限。从苹果即将发布3D AR摄像头来看,苹果没有“坐等”爆款出现,而是双管齐下,从软件、硬件两个维度优化iPhone的AR体验,提供更加友好的“孵化”环境。不仅是苹果,整个XR(VR/AR/MR)产业都在期待更多的杀手应用,促进产业进入软、硬、内容协同发展的正向循环,步入XR的普适时代。

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