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北京航空航天大学教授、中国工程院院士赵沁平:虚拟现实到了真正要突破的时候

时间:2018-10-19 11:31:00 来源:互联网

10月19日,由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化委员会、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟承办的2018世界VR产业大会在江西南昌隆重开幕。为期三天的本次大会以“VR让世界更精彩”为主题,汇聚了来自20多个国家和地区的1000多家企业,展示了全球虚拟现实领域最新研究成果。北京航空航天大学教授、中国工程院院士赵沁平在主旨演讲中表示,虚拟现实可以说是两个牵引的引擎,一个是消费,再一个是行业。现在虚拟现实到了真正突破的时候,但是这时需要坚持。希望科技人员坚持,更需要企业家坚持。

虚拟现实到了真正要突破的时候

谈到虚拟现实的发展趋势,Gartner2018年发布了新兴技术曲线图,去年虚拟现实不在这个曲线上,而且增加了混合现实。虚拟现实的发展应该在稳步爬升期,包括大数据、云计算。2017年虚拟现实在热潮期、发展期,企业关注,媒体也关注。现在虚拟现实到了真正突破的时候,从曲线上看又下来了,但是这时需要坚持。希望科技人员坚持,更需要企业家坚持。

2008年开始出现虚拟现实。虚拟现实出现了几个趋势:一个是虚拟现实系统;二是虚拟现实的增强,就是交互,交互在虚拟现实中非常重要,可以和人工智能融合。三是增强虚拟现实和增强现实,虚拟现实在互联网的发展是非常大的趋势。

再来解释一下虚拟现实的深度逼真,就是VR环境呈现的物理、生理、智能特征不断丰富。我们目前看到大多数的虚拟现实,都是几何外观。虚拟现实的拓展,需要物理材料的拓展,生理生化的拓展,还有智能行为的拓展。

什么是交互的高度自然?虚拟现实系统对用户完全透明,人机交互成为人与虚拟环境的自然交互。你体验到它,然后应用管理。包括VR头戴显示更加舒适,输入与交互更加自然;AR头戴显示轻量化,移动随意化;力交互的柔韧感、个性化与新型自然交互机制。


VR会形成三类新兴产业

从VR/AR发展趋势来看,随着VR 技术和AI 技术的快速进步,以及VR 应用领域的日益拓展及其对VR 系统功能智能化需求的不断提高,AI 技术开始融入VR 系统,并逐步成为VR 系统的重要特征,VR 的主要特征将由3I 成为4I。

智能在VR中的体现,一是虚拟对象智能化。从虚拟实体到虚拟孪生,从虚拟化身到虚拟人。二是VR 交互智能化。智能交互强调交互的识别和理解,例如视觉的图像识别理解,听觉的同声传译,力触觉的柔韧感与个性化等。三是VR内容研发与生产智能化。目前VR内容制作的生产力低下,原因之一就是VR内容生产工具智能化、自动化程度低。提高3D建模、渲染等VR内容生产环节的效率,提高其智能化、自动化水平是必然趋势。

基于移动终端和互联网的AR/VR具有巨大发展潜力,当然里面有很多技术需要研究。对于前者,低计算、低存储VR技术, VR云计算,低延迟大数据传输与新型交互等是可创新技术方向。后者需要全屏3D绘制、VR设备接入与更合适的人机交互机制,以及新型浏览器标准。Web VR将对现有浏览器和邮件系统等带来变革和颠覆性影响,成为互联网的新入口。

在行业应用中,AR/VR 是有关行业发展的新信息技术支撑平台,可使有关行业得到升级换代式发展。 AR/VR行业应用,如医疗、制造、军事、建筑、航天等,以及大众消费,如教育、商务、娱乐、旅游、广电等,是虚拟现实发展的两大引擎。行业应用是刚性需求,呈现强劲发展趋势。

例如,医疗领域是虚拟现实非常重要的发展行业,当然它的基础是细腻现实、细腻人体。在医疗领域,还有虚拟人体,包括外形外貌,生理等。虚拟人体可以改变医学,转换医学的情况,包括药物的研发都可以在这里。虚拟现实、虚拟人体是医疗领域新的实验平台、实验手段。一个普通大夫成为优秀大夫,一定是做大量的手术,但是我们开发的这个虚拟现实,大家看到的人体的器官都是虚拟的,模拟的人体模型,做手术的时候,手术刀下去切割的感觉、力度感都非常强。如果这个大量运用起来,将改变医科生的培养。

VR的发展,会形成三类新型产业。一是行业类VR产业,出现大量行业VR应用系统,助推各行业实现升级换代式发展。二是大众消费类VR产业,形成VR游戏娱乐、VR旅游、VR电商等大众消费的新领域。三是专业化VR产业,VR设备、软件、数据、服务等的发展推动形成新型的专业化VR产业。其中有设备、软件、硬件,一直到服务业、数据、模拟,可以说是一个信息技术的全产业链。

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