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XboxX系列微软如何从上次主机大战的错误中吸取教训

时间:2023-02-13 16:04:36 来源:

原标题:XboxX系列微软如何从上次主机大战的错误中吸取教训

微软和索尼再次在永不停息的争夺游戏机霸主地位的战斗中告一段落。 如果一切顺利,Xbox系列X和Play Station5将在2020年假期期间相互竞争。 但这一次,与XboxOne推出的麻烦相比,微软似乎可以做出正确的举动。

虽然Xbox One很难被称为失败,但与Play Station4相比,它的销量估计为5000万台,而Play Station4的销量已经超过1.06亿台,但竞争甚至还没有接近。

怎么回事?

为了理解为什么微软能在这个假期中获得索尼的飞跃,我们必须回顾一下为什么XboxOne在的表现平平。

你可以说第三代Xbox在当时比消费者意识到的更先进。 微软根本不知道如何正确地出售它。 但是Xbox One在发布前后有三个大问题:游戏许可证、价格标签和Kinect。

为了取悦那些因游戏销售和盗版而陷入困境的出版商,微软开发了一个游戏许可系统,旨在使游戏所有者更容易访问他们购买的游戏,而不会不断切换光盘。 作为回报,游戏交易和在朋友之间分享都受到限制。 这种想法对游戏玩家来说并不好,他们不太想失去自由去做他们想要的游戏。

一击微软。

价格也是一个很大的指标,一个控制台的潜在成功。 当它是Xbox360对PS3,$299Xbox控制台超过$499PS3。 这也有助于Xbox在几个月前问世。 2013年,索尼以399$的价格推出了PS4,比XboxOne便宜了100$。

微软的第二名。

当涉及到虚拟助手时,微软远远领先于其他公司。 该公司意识到Xbox360是家庭的娱乐中心,因为它早期采用了Netflix流媒体。 所以它希望Xbox One能控制一切,但不像2003年在Circuit City购买的通用遥控器。 相反,微软希望控制台所有者使用他们的声音通过Kinect相机和麦克风来控制一切。

我知道,疯狂的想法,对吧? 一个数字设备,可以通过说一个简单的短语来控制多个设备? 嗯,很多人对这个功能不那么兴奋,在微软最终承认XboxOne没有它就会工作得很好之前,它花了很多抱怨,这导致许多XboxOne的所有者把Kinect相机扔到一边。

三振出局。

在2020年与索尼的战斗中,微软似乎已经从错误中吸取了教训。 事实上,它开始为这场战斗奠定基础,播下了一些已经超过索尼产品的功能。

微软的点播订阅服务Xbox Game Pass提供了超过100个完整游戏的接入,目前正在击败索尼的Play Station Now,截至4月份,该服务的用户数量已达1000万。

Xbox服务是如何获得如此大的知名度的? 简单地说:这是一笔不可思议的交易。 该服务的入门成本仅为1$。 最重要的是,诸如《第五次战争的恐惧》和《外太空世界》这样的大标题经常在服务中首次出现。 通常情况下,你会花60$来玩这些游戏,但如果你是一个订户,你得到他们,基本上,免费。

微软看起来这次可能会纠正控制台的定价问题,或者至少提供一个替代方案。 Xbox系列X的名称给人的印象可能不止一个控制台,而漏洞在代号为“洛克哈特”的作品中显示了第二个控制台。 有传言说,这第二台控制台将不会有光盘驱动器,这是微软以前对XboxOneS所做的。考虑到PS5的部分加起来大约$450,两个下一代控制台共享类似的组件,一个数字控制台可能只足以使控制台价格达到399$。 即使它没有$499“专业”版本的铃声和口哨声,这是一个引人注目的价格点。

然后是xCloud,微软的云游戏服务。 虽然它目前在技术上处于预览阶段,但它已经与Google Stadia相当,如果不超过它的话,它将是一种云游戏服务,它将改变这个行业,但没有。

虽然xCloud确实允许玩家在Xbox系列X上玩,然后拿起他们在手机上留下的地方,但它的真正工作是支配用户的屏幕时间。 无论它是在沙发上,在你的笔记本电脑上,还是在平板电脑或手机上,微软都希望Xbox一直在你的屏幕上,希望你忘记索尼和它的PS5。

因此,微软在《落基二世》(Rocky II)的比赛中表现得更瘦、更刻薄,但拥有最好游戏的公司通常会赢得这场战争。

自从Xbox首次亮相以来,微软在独家游戏方面落后于索尼。 游戏站4已经主导了这一代的控制台独家,如战神,血本,蜘蛛侠和地平线:零黎明。 这一代微软无法与索尼的第一代游戏工作室竞争。

那么微软的计划是什么呢?? 多买游戏公司.. 仅在2018年,它就购买了六个游戏工作室:忍者理论(DMC,地狱之刃),游乐场游戏(ForzaHorizon),在Xile娱乐(荒地),强迫游戏(我们快乐的少数),不死实验室(死亡状态)和黑曜石娱乐(外部世界,堕落:新维加斯)。

其中两个工作室,忍者理论和黑曜石娱乐,最近开发了获奖游戏,但更重要的是,所有六个都产生了广泛的标题。 在这些收购之前,当你谈到独家Xbox游戏时,你很可能指的是光环、战争齿轮和福扎。

微软还从索尼2013年的剧本中翻了一页。 智能交付是Xbox系列X的一个功能,允许用户免费升级他们的XboxOne游戏,不像$10索尼收费升级PS3游戏到PS4版本。 赛博朋克2077,刺客的信条瓦尔哈拉和光环:无限是一些大标题确认利用智能交付。

就像以前所有的控制台战争一样,“失败者”往往会找出他们在哪里搞砸了,然后复仇回来。 即使微软这次没有击败索尼,这将是一场可怕的战斗。

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