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优美缔软件(上海)大中华区技术总监鲍健运: 利用面部动作捕捉技术创造更多动画角色

时间:2019-11-05 17:19:00 来源:互联网

面部动作捕捉技术是通过摄像机、激光扫描技术,将人脸主要特征点的数据保存下来,并将这些数据用到游戏及动画中。面部动作捕捉技术流程如下:立体标注工具采集阶段,通过摄像机经过扫描仪去获取人面部的数据,然后转换到2D到3D的AAM(动态外观模型)统计模型构建阶段,接着是2D到3D的AAM几何合成阶段、3D面部动画前端阶段,最后形成3D角色面部动画。

Unity开发的面部动作捕捉解决方案Facial AR Remote以一种低成本方法,通过已连接设备,直接将画面捕获到Unity编辑器中。

Facial AR Remote由客户端手机应用程序组成,在获取面部数据后,发送至Unity编辑器中。接下来,编辑器对数据流进行解码,并实时更新角色。利用Facial AR Remote和Unity的其他工具,人们可以创建出更多优秀的动画角色,比如虚拟主播 (Vtuber)的直播或录制节目、游戏中角色动画录制、影视中3D动画片制作等。

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