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Jason Yang:利用深度学习实现更少拍摄带来更精准重现

时间:2019-10-30 10:01:00 来源:互联网

10月20日上午,2019世界VR产业大会“人工智能”分论坛召开。本次活动由上海科技大学VR与视觉计算中心、叠境数字科技(上海)有限公司承办,工业和信息化部电子第五研究所、江西优联投资发展有限公司协办。本次活动以“5G+AI重塑XR未来”为主题,对5G+AI 将给VR/AR带来趋势变化进行了深入的讨论。

叠境数字公司联合创始人、CTO Jason Yang在会上表示,利用深度学习实现更少拍摄带来更精准重现。目前电影界使用AI技术已经非常广泛。随着科学和技术的进步,我们能够从电影世界当中感受到AI的进步。除了电影,在现实生活中AI的应用也非常多,包括生活中的机器人、虚拟现实的模拟等。当我们希望将现实和虚拟技术重叠在一起会有更多的挑战。

而我们所做的技术,比如这个3D的游戏,游戏里面加了虚拟现实以后,能够使得游戏变得更加有趣,比如脸书公司利用AI技术来更好地帮助企业发展和实现更多更好地人和人之间的互动。

表情研究、表情分析在AI中的应用以及VR中的应用越来越广泛。我们公司的业务之一是对表情进行分析研究。在这个视频中,我们看到被拍摄的人物是在动的,所以在虚拟现实中对他进行模拟重建是比较困难的,因为有很多的问题,比如真人成像过程中,我们要看到头发、皮肤、眼睛、嘴巴、脖子等,这些真实现实的生物元素进行处理很复杂,在渲染的过程中要花非常多的精力。传统的3D三维的重塑,利用很多的摄像机,对准要成像的真实人物进行拍摄,然后进行3D建模,依然看到很多不足,因为尽管放了足够多的摄像机之后,依然有很多动作、角度、肢体的信息无法精准捕捉进来,因为身体有些部分是被遮挡住的。所以我们需要利用更多的数据来解决这些问题。我们采用深度学习等技术进行数据的分析和研究,同时与上海理工大学进行合作,就可以使用更少的相机拍摄,捕捉到更多的画面。我们也在和华为进行合作,考虑是否可以使用相机,把现实中的人创造成一个虚拟的人。

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