英特尔虽然已停止Project Alloy参考设计,但仍将继续投资于技术开发,以支持下一代的AR/VR体验。近日,英特尔公司全球高级副总裁、网络平台事业部总经理Sandra Rivera在2017英特尔中国行业峰会上指出,未来属于具有沉浸式体验的媒体,它将在体育赛事直播领域中大放异彩。
在过去的30年间,科技一直在改变人们观看和享受体育赛事的方式。20世纪90年代,互联网刚刚连接到千家万户,那时候人们就可以在不同的地点观看体育赛事,共享赛事的最佳时刻。同时,互联网也让体育活动得到更好的推广,吸引到更多的粉丝和消费者。
但是那时候人们只能作为观众,单向地观看体育赛事。随着互联网和大数据等新技术的发展,人们目前这种被动观看体育赛事的方式也将得到变革。
Sandra Rivera指出,英特尔将进一步通过技术的力量,革新人们观看或者体验体育运动的方式。虚拟现实技术带来的沉浸式体验将体育赛事推向一个新的高度,单向、被动的观看方式将被互动、个性化的体验所替代,沉浸式体验将永远改变人们体验体育赛事的方式。
目前,虚拟现实沉浸式体验方式才刚刚推开人们通往新世界的大门,但是大部分人还在停留在门外。Sandra Rivera表示,为了能够进一步引领沉浸式体验,英特尔推出了TRUE VR,这种技术不仅能够让人们在家中灵活地体验到任何地方的赛事,还能够让人们身临其境地观看体验赛事,甚至能够鸟瞰整个赛场。“身临其境的体验真的让人难以置信。”
为了能够让更多的人沉浸式的体验到各种体育赛事,英特尔正在积极推动VR、AR技术与各大体育赛事相结合。Sandra Rivera指出,英特尔与特纳体育、NBA等体育活动开展合作,让虚拟现实技术带给人们更加完美的观看体验。“我们与NBA合作就是为了让球迷们能够沉浸式地体验各自喜欢的体育赛事。”
总之,技术一直在改变人们体验世界的方式。未来属于沉浸式的媒体,Sandra Rivera表示,英特尔的技术将是一大推动力,它可以让人们以一个球员的角度体验体育赛事,就像人们亲自在球场上踢球或者打球,虚拟现实技术也将在游戏直播领域大放异彩。当游戏评论员在直播中评论的时候,人们可以通过VR、3D实感等技术打造的场景实时体验到相应的场景。
据了解,英特尔对VR定义的范畴,不仅限于当前游戏和头显设备,还在更加广泛的体育、影视、教育、工业、旅游、电商消费、精准医疗、娱乐时尚等领域延伸。英特尔正在与合作伙伴建立紧密的协作共同开发解决方案以满足其需求。英特尔近期宣布与微软联手为2018平昌冬奥会打造Windows混合现实体验。 英特尔认为:“对于技术的可能性以及实现虚拟、增强和混合现实体验来说,我们才刚刚触及其冰山一角。”
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