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感知交互和内容制作成为VR下一阶段的发展重点

时间:2017-09-29 14:58:00 来源:互联网

9月29日,在2017移动智能终端峰会上,中国信息通信研究院信息化与工业化融合研究所副所长陈曦发布了《2017虚拟(增强)现实白皮书》,该白皮书指出,感知交互和内容制作成为虚拟现实下一阶段的发展重点。

​白皮书指出,虚拟现实产业发展遵循“硬件-内容”的发展节奏。硬件是堡垒,内容/算法则是提升体验的主要方式。2016年前后,随着HTC Vive、Oculus Rift和PS VR产品相继推出,标志着虚拟现实的硬件门槛已经显著降低,产业初步完成了第一步的硬件发展阶段,开始迈向以感知交互和内容制作为主的第二步发展阶段。

白皮书进一步指出,在感知交互方面,由于投入小,产出大,感知交互成为各类虚拟现实企业的技术阅兵场,投资、合作、兼并活跃。各类初创企业富集,苹果、微软、英特尔、谷歌等科技巨头通过兼并、自研等积极储备有关技术。从知识产权分析,3D建模成为业界焦点,此外,眼球追踪、力反馈等多通道交互的发展热度迅速上升。

在内容制作方面,主要聚焦消费者市场的游戏/社交、视频/直播两大领域。其中,视频/直播的生产方式与传统相比差异较大。主要体现拍摄方式变化,叙事方式变化,新增拼接缝合、开发引擎畸变处理等生产工序以及压缩、传输技术上升为VR视频直播的技术瓶颈。

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