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国外VR标准进展如何?听听Khronos Group主席怎么说

时间:2017-07-21 11:38:00 来源:互联网

7月7日,虚拟现实产业联盟标准委员会(IVRA)与Khronos Group共同举办了技术分享见面会。在会议上,Khronos Group主席Neil Trevett介绍了Khronos Group组织,并分享VR/AR的本地加速API以及会员参与等内容。 Neil Trevett指出,Khronos Group正在开发跨厂商神经网络文件格式NNEF,即将和业界分享并征集意见。

据介绍,Khronos Group是2000年成立的一个国际会员制行业非营利性组织,目前共有140多名会员,其中30%%是亚洲会员。Khronos Group一直致力于创建开放标准以实现并行计算、图像、视觉和神经网络在各种平台和设备上的编程和加速。Khronos 目前关注API这一具体领域,Khronos APIs可以连接软件与芯片,标准加速API具有高性能、低功耗和兼容性的特点。交互操作标准可以让各种VR设备上的内容开发更加简便。

今年2月底,Khronos Group宣布了一个全新的标准OpenXR,帮助VR/AR游戏开发者支持更多的硬件平台。Neil Trevett介绍,OpenXR与传感器、触觉和显示设备互动,连接在设备和应用程序之间解决VR/AR分裂化问题。OpenXR将简单地带来跨厂商API,可以供更多的应用和设备使用,可接入到任何OpenXR 应用和设备。OpenXR将不会取代VR run times,它和不同runtimes兼容,而X3D必须是X3D runtimes。 OpenXR工作组成员包括ARM、HUAWEI、AMD等20多家大公司,设计工作自2016年12月开始一般需要12-18个月完成V1.0版本规范的开发工作。

除了OpenXR,Khronos Group还发布了Vulkan、WebGL、glTF的更新,且成立了一个专门负责发展这些标准的新工作组。Neil Trevett表示,Vulkan生成延迟3D内容和增强,是新一代3D API,是低水平技术层面的,比较复杂。跨平台,兼容新一代GPU,驱动简单,且有精准的GPU控制。glTF是下载3D增强目标和场景数据的格式,为所有3D应用带来可兼容、高效、复杂的3D资产。它的特点是可压缩传输、上传快、适合全部场景、和不同runtime兼容、支持PBR(实物物理渲染)。

此外,Neil Trevett还专门介绍正在开发的NNEF和OpenVX。Neil Trevett指出,NNEF是跨厂商神经网络文件格式,压缩网络正式语义、结构、数据格式、通用操作(例如卷积、池化、正常化等等),解决神经网络分裂化。V1.0 版本正在开发中,即将和业界分享并征集意见。OpenVX有丰富的视觉硬件架构,带来高水平以图形为基础的抽象层,且它的图形水平优化,可以在几乎所有硬件或处理器上使用。OpenVX 1.0 2014年10月发布规范,OpenVX 1.1 2016年5月发布规范,OpenVX 1.2 2017年5月发布规范。

最后,Neil Trevett介绍了khronos会员制度、组织的IP 和采用者框架。Neil Trevett指出,任何公司都可以加入khronos,成为会员。关于组织的IP 和采用者框架,每个经批准的规范的工作组都会发布一致性测试,采用者可以根据相关流程提交一致性测试结果给工作组审查,当提交结果成功通过审查,该产品即通过一致性测试。

据悉,HTC、歌尔、Sony、小鸟看看、海信、中兴、小米等近40家企业参加了此次活动。会后,Neil Trevett先生针对企业人员提出的问题进行了详细解答。整个大会为推动我国企业与国际先进组织的技术交流、加深国内外标准化组织合作力度起到很好的作用。

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