京乐次郎总藏佐春水,前八番队队长,现一番队队长兼护廷十三队总队长,春水,想必小伙伴们并不陌生。
不知从何时起,三斤一遍遍地重刷漫画时,被这个人物蕴含的独特魅力所吸引,尤其是春水的每场战斗,似有种莫名的韵味参杂其中,令人回味无穷。
明明有着轻浮的外表,却如此的叫人信服,明明满脸的不正经,却又如此的心思缜密。血战篇中,春水与X万物贯穿的战斗,勾起了那段不为人知的过往,让我们对这个人物,认识得更加透彻。
受人之托,必定忠人之事,哥哥和大嫂,每个人都把最重要的东西,托付给了春水,殊不知对于春水来说,肩上的负担是如何的沉重。那发簪,那和服,不止是一段回忆,更是一句承诺。
元柳斋阁下离世之后,送达到春水手中的委任状,代表着至今往后,春水将肩负起更大的职责。至此,春水由八番队队长正式晋升为十三队总队长,上位之后,春水做出了两件大事:
01.委托卯之花八千流传授更木剑八斩术,所以有了花姐和剑八那一战,最终花姐身死,剑八领悟斩魄刀解放。
02.利用邪恶对抗邪恶,放出了被关于无间的蓝染,并解除了其身上封印实力的部分枷锁,这也促成了最后决战蓝大的辅助。
接下来,谈谈春水的斩魄刀,一长一短,双手刀刃,尸魂界现存双手刀使用者之一。有关于春水卍解的描述,三斤在之前的文章中已经提及,这里就不再阐述。
我们着重讲讲始解,春水的始解属于规则性斩魄刀,其能力规则来源自日本孩童之间的"五鬼游戏",踩高高(崭鬼),揪影子(影鬼),猜颜色(艳鬼),追迷藏,赌魔王。剩下的两种游戏中,追迷藏可能对应的是"不倒翁倒下了"。
但其实仔细阅读春水解说不倒翁的能力时,会发现,这个技能更像是我们熟知的"123木头人"的规则,由于日本文化跟我们国家存在些许差异,所以,不能妄加断定,而最后的赌魔王游戏,在剧情中是没有展现过的,那我们是不是可以猜测,其实春水的始解并没有全部用出来。
其它已登场的能力,看似简单,其实是各种隐藏性规则,作者花了大量的细节来刻画。想要了解人物的能力,必定是要回顾其战斗时的场景来推导,因此,三斤会从春水和史塔克及X万物贯通这两场战斗来详细解读春水始解下的各项能力。
京乐春水·斩魄刀始解【花天狂骨】花风絮乱,花神啼鸣,天风繁乱,天魔嗤笑,花天狂骨。
不精独乐:发出迅猛的如陀螺般的飓风,吹袭向敌人,此技能更多在于妨碍敌人行动,杀伤力不强。独乐,日语里是"陀螺"的意思,玩陀螺也属于儿童的游戏。
崭鬼:站在高处的人,发出的攻击威力会成倍增长,附带暴击伤害,并且,规则对敌人也生效。
艳鬼:漫画中春水和狼叔战斗时,解释了这个游戏的规则:
1.游戏开始后,需要说出一种想要攻击的颜色,如果不说,你的攻击就无法伤害对方,只有攻击对方身体上同自己说出来的颜色相同的区域,攻击才会生效。
你攻击说出的颜色,能够伤害对方,对方也能通过攻击你身体上相同的颜色,来伤害你。
2.喊出的颜色,如果自己身上没有,那么你对敌人造成的伤害就微乎其微。漫画中,春水说出"灰色"后,攻击了狼叔的手臂,但因为春水自身是没有这个颜色的,所以狼叔的手臂伤势不深。
相反,喊出的颜色,在自己身上覆盖的区域越大,你受击的风险会增加,但同时你的伤害会越高。于是,我们看到在战斗最后,身着死霸装的春水,喊出"黑色",一击打败了狼叔。
3.规则对敌我双方都有效,或者说凡是处于花天狂骨灵压范围内的人,都会被迫遵守游戏规则。所以,狼叔说出了"白色",成功使春水负伤。可见,"艳鬼"和"崭鬼"是相对公平的游戏。
影鬼:不公平游戏,通过春水两次战斗,可知晓其规则及隐藏用法:
1.躲藏在影子里,出其不意攻击对手。
2.将刀刃插入地面,再从对方的影子中延伸出来,实施攻击,可远距离攻击敌人。
上面两个规则,用以攻击的刀刃,是像影子般呈现黑色的花天狂骨刀刃。
隐藏规则:
1.可长时间借助"影鬼",停留在影子中,并消除自身的灵压痕迹,躲避敌人的追击。
万物贯通开启完圣体后,春水不敌,于是,借由这条规则,藏身于X的影子中。
这里有一点值得提及,不止是春水,赶来支援的七绪也能躲进影子,说明,规则不仅能作用在使用者身上,使用者指定的人,也可涵盖。
还有一处地方,也能说明这项条件成立。那就是,七绪拿到神剑以后,是从化身为怪鸟的X的鼻子处阴影中现身。
2.规则中的用于躲藏的影子,不局限于对手身体的阴影,漫画中有两处表现。
第一处,是在七绪获得八镜剑之后,现身的地方,她是从X的鼻子处阴影中出现。
第二处,七绪独自握剑对抗X时,由于X发动攻击的缘故,光芒照射下,七绪身后浮现了影子,一同出现的还有春水的身影。
可见,只要身处在始解覆盖的领域内,不管是敌人还是同伴,不管是身体的影子还是部分身体的影子,都可以运用"影鬼"的规则。
3.躲藏在影子中以后,可以消除自身留下的灵压痕迹,隔断敌人的感知。
这一点,可通过春水偷袭狼叔的那一刀,及春水跟七绪躲进影子后,X瞬间就感知不到他们了,这两处地方,推导得知。
不倒翁倒下了:跟X交战时,春水使用的新能力,分为两种角色,X担当的"鬼"和春水担当的"人",有三项规则:
1.鬼必须站在参加游戏的人看得见的地方。
2.参加游戏的人被鬼看到在移动就算输。
3.参加游戏的人被鬼看到在移动之前,先触碰到鬼就算赢。
游戏一旦开始,鬼(X)所释放的灵压攻击就一定会被参与者(春水)看到,而且,为了在被鬼看见在移动前就先碰触到鬼(规则3),参与者可以在鬼所释放的灵压轨道上,选择一条最近的距离进行移动,也就是快速接近鬼。
而为了避免移动时被鬼看见(规则2),这里说的"看见",指的是"灵觉",不是视觉。春水战斗时利用"传送影子",制造出灵压残影,让X分辨不出真身与分身,所以X攻击的一直都是春水的分身,而真身则寻找机会一击必杀。
影送(传送影子):三斤也不知道这个技能是新的游戏,还是不倒翁的附带能力,亦或是影鬼的强化。
能力大致为,强化影子让它映在其他地方,造成残影,迷惑敌人。这招针对的是灵觉,以灵压战斗的人,潜意识下会同时用灵觉及视觉来观察,而当精神高度集中时,渐渐地灵觉就会取代视觉。
指斩拳万(拉勾):死神小说里出现的花天狂骨新能力,勉强算是儿童游戏,拉勾是孩童之间的一种约定体现。既是约定,也可理解为承诺,包含真实性,不能撒谎。
而此技能就是对"不能说谎"进行升华,有三个阶段:
1.彼此间不能说谎,第一次撒谎的人,手指无法动弹。
2.第二次撒谎,全身的骨头与拳头会感到要碎裂一般的麻痹感。
3.第三次撒谎,会有脏腑内侧被针刺一般的剧烈疼痛感袭来。
对应日本童谣中的,指斩拳万,说谎要吞千根针。斩断手指(手指无法动弹),殴打一万拳(全身骨头麻痹),吞下一千根银针(脏腑内侧的剧痛感)。
不得不说,春水的这个技能,用在审讯上,那是能发挥奇效。
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