之前的电击文库 2017 秋之祭典上《刀剑神域》UW 篇与 GGO 外传共同宣布动画化,《刀剑神域》从原作小说衍生出的跨媒体企划是越来越大,还有各种主机游戏、手机游戏来保驾护航,今天 Aniplex 方面公开了刀剑神域系列动画监督与制作人伊藤智彦与柏田真一郎的对谈,回顾了《刀剑神域》系列动画的制作历程、各种幕后故事以及对 SAO 系列动画未来的展望。制作人提到自己是十分想将《刀剑神域 Progressive》改编成动画。
私货吐槽一下伊藤智彦监督(右边)和我第一份工作的上司特别像
《刀剑神域》的动画监督伊藤智彦在 2011 年 1 月给动画《分形》(一宽名作)做演出的时候接到朋友的电话问他知不知道《刀剑神域》这部作品,而接到做《刀剑神域》动画监督这个委托的时候,伊藤智彦是拒绝了两次后才答应,因为他一开始担心自己是否适合这部动画的制作,即便是现在伊藤智彦还是认为自己做的并非完美,一定有在《刀剑神域》动画演出方面比自己能够做的更好的人。从制作人的角度看正是有了伊藤智彦做监督,足立慎吾做人设才有了 SAO 动画的成功,这是制作人心目中最好的组合。
在动画角色声优选择方面,当时 STAFF 全员都觉得亚丝娜就要由户松遥来配音,而松冈祯丞则是监督伊藤智彦特别中意的人选,监督看了原作小说后觉得桐人是个 Naive 的男生,而和川原砾交流的时候,得知川原砾对于桐人的想象是个元气的男孩子,但是在恋爱方面很稚嫩,而且试音选拔听到松冈祯丞开口介绍自己就认定桐人就要有松冈来配了,而且桐人是个大叫场景比较多的角色,而能做到这种场景很帅气的就是松冈者称。包括户松遥在内对于女性声优,监督重视的就是安定感,还有就是当初竹达彩奈参加试音选拔的时候并不是要配莉法,但是有 STAFF 说妹妹的角色不就是让竹达彩奈配吗。而伊藤智彦最初决定的声优人选是须乡伸之要由子安武人来配,茅场晶彦只能山寺宏一来配不考虑其他人选。
对于 SAO 动画未来的展开,制作人柏田真一郎表示川原砾老师的原作本传小说已经有 20 卷故事还在继续,而详细讲述「艾恩葛朗特篇」每一层故事的《刀剑神域 Progressive》系列也在继续(漫画版是由比村奇石作画),《刀剑神域 Progressive》改编成动画的话似乎很有趣,必须要做的事情和自己想做的事情还有很多,只要粉丝支持在动画方面也会努力的,不过《刀剑神域 Progressive》距离完结似乎还很远。
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