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腾讯挣钱最多的游戏「赚不到钱被家里人看不起」

时间:2023-08-12 09:27:09 来源:搜狐

大家好,我是X博士。

在今年的E3展会上,微软宣布了一个消息:“坐拥6500万玩家,全球最火的射击游戏《穿越火线》,将以新作CFX的形式登陆XBOX主机”。

各位同学你们猜猜现场是个什么情况?据X博士观察,场下的老外们都是一脸蒙圈,“这啥游戏啊没听说过啊”这几个大字写在脸上。

相信国内的很多同学对于这个消息也是十分惊讶:CF作为国内游戏鄙视链低端的存在,如今竟然登上了高大上的主机平台,这是个什么情况?

今天,X博士就从头到尾给大家捋一捋CF的历史,再给大家分析一下,现在CF到底打的是什么算盘。

划重点1:当年CF只是“赠品” 却因为这一点火遍中国

首先,咱们得说说CF的发家史。CF在中国为啥能火?在X博士看来,最重要的原因就是“亲民”。

当年,腾讯是奔着另一款韩国网游《战地之王》,也就是AVA去的。作为当年第一个使用虚幻3引擎开发的网游,AVA被各路媒体一阵猛夸,可以说是牌面拉满。

为了把AVA带回中国,腾讯除了掏钱之外,还答应了一个条件:在代理AVA的同时,吃下CF国服。

彼时的CF还在开发过程中,画面差手感烂,几乎毫无亮点。腾讯也对CF不太上心,只是抱着“死马当活马医”的心态对制作组提了几个要求。

这几个要求分别是:降低CF的武器后座,提高CF的爆头率以及加入连杀和黄金白银爆头这样的击杀反馈。

这么一改之后,CF瞬间变成了一个人人都能上手的射击游戏。加上“就是干”的歼灭模式的出现,很多在其他FPS里被虐的欲仙欲死的玩家,居然在CF里找到了大杀四方勇猛超神的快感。

再加上游戏本身对配置要求极低,几乎什么电脑都能玩,CF瞬间就在中国笼络了一大批轻度玩家。甚至很多本来不玩FPS的玩家都开始打CF。

而本来万众瞩目的AVA,反倒是由于配置要求高劝退了不少玩家,最终凉了:就在前两天,腾讯宣布因为代理合同到期,AVA国服的运营就将停止。

划重点2:登陆主机 推出新版双管齐下 CF能否一举翻身?

但是以这种方式火起来的CF,也有个不小的困扰:因为游戏难度相对较低,画面又粗糙,CF在很多核心玩家眼里那就是“Low”的代名词。

明明是玩家最多最赚钱的游戏,CF却只能蹲在鄙视链底端,成为很多玩家心目中的“3亿小学生的枪战梦想”。

为了摆脱这种负面口碑,CF的制作方SmileGate和代理商腾讯,都在想办法抓住机会,拉高CF的逼格。

这次CF登陆主机,就是SmileGate为“洗白”自己所做的尝试。虽然没有拉上腾讯,但是“CF成了主机游戏”一说出去,自然是有牌面的。

不过各位同学也不要以为腾讯就没有行动。之前,X博士给大家安利过几次CFHD,其实这就是腾讯想要把CF“高端化”的行动。

大到从马赛克进化到1080的画质,小到游戏里埋藏的各种彩蛋和细节……CFHD这明摆着就是要告诉玩家:如今的CF进化了,士别三日当刮目相看。

更重要的是,CFHD砍掉了“火麒麟”这个玩家争议很大的收费点。英雄级武器不复存在,CFHD选择了告别卖数值,主打公平竞技。

课后总结:

虽说最近SmileGate和腾讯都很努力地想要清理CF留下的不好的玩家口碑,不过冰冻三尺非一日之寒,想要扭转玩家对一款运营了10年的游戏的印象着实不易。

在这里,X博士也希望各位同学能够理性一些,就事论事,不要因为自己对CF的刻板印象,就随意贬低CFHD和CFX这两款作品。

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