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我的世界凉了吗「mc凉了」

时间:2023-07-19 09:27:13 来源:搜狐

最近很多人都在讨论的话题:万物皆可衰落,花会凋谢,人会死亡,就算是建筑也会被掩埋在历史的风沙之中。而《我的世界》Minecraft,作为一款已经10岁的游戏,它终究会以什么方式没落呢?

纯粹的移动游戏,最早我们可以追溯到1994年的贪吃蛇和俄罗斯方块,至少它们至今仍然经典。而最早的电脑游戏可以追溯到1971年,一位麻神理工的大佬制作的Computer Space。反观我的世界,2009年诞生。虽然在他们面前,MC还是是个孩子,但在当前游戏史上,大火的几款游戏之中,它依旧算是相当年迈了。

有人曾问,《我的世界》的编程,在整个游戏界的编程之中能排名第几?

有玩家举了一个简单的例子,微软用C写了一个基岩版MC,Notch用JAVA写了一个“神话”版MC。当你用同一台电脑,控制鼠标转动方向。你就会明白,谁的流畅性更好。我不会码代码,但有人说,JAVA版的代码并不完美,甚至充满了缺陷。

可能Notch当年只是想写个游戏练练手,然而,它却意外地火了。古老且年迈的JAVA版代码,严重影响到了它的更新和开发。也许从大量的特性和BUG就能看出,1.14发布至今,Mojang的程序员们仍然在不停的修复BUG,要知道目前1.14.4都开始在测试中了,这也耽误了1.15的开发进度。

然而,反过来说,除Notch外所有人都坐在公司撸代码,却又没一个人撸出我的世界。所以不完美一样可以创造奇迹。

但无休止的BUG,是否会成为玩家离开的一个理由呢?

2009年至今Minecraft热度趋势图

这是全球玩家(不包括国内玩家哦)对Minecraft关键词进行搜索的频率折线图,最高点出现在了2013年的7月份,随后可以说一直逐年的在下降。然而在2019年的3月份,Minecraft的热度又开始了持续的上升!

对比了时间线,2013年诞生了《我的世界》最经典的1.7.10,MOD井喷式爆发的一年。而19年3月是1.14村庄与掠夺诞生的一年。所以MC热度在几何倍数的消退,但随着Mojang对游戏内容深度的更新和挖掘,这个热度开始回升。

所以你不得不承认一个事实,从大趋势来看,MOD的数量,modder的开发热度和玩家也呈现正比关系。但总体来看,Minecraft已不复当年,它正在“没落”。

Minecraft最火的服务器是什么?

没错,就是2B2T。那么它为什么火?曾经2B2T因为黑客后门事件,无数人家园被毁,最惨不过寥寥5人在线。其迅速翻红的原因,是因为这里承载了长达9年的MC历史,在这片大地之上你能找到属于《我的世界》每一个年代,每一个版本的痕迹。这里有全球文化的碰撞,这里有更加真实的现实感。似乎没有任何一款游戏可以做到这一点!

如果2B2T是一个可以容纳全球玩家生存的服务器,也许MC会比现在要更火!

为什么用“年迈”这个词来形容它?

从mc内容的角度;我们来看几组数据,一、8年过去了,MC没有增加任何新的维度;二、3年过去了,MC的战斗方式丝毫没有变化;三、经典的可给供探索的遗迹,两只手就能数过来;四、当玩家知道,不到1个小时,就能猎杀末影龙后,剩下的时间用来干嘛?五、当玩家/tp到3000万格之外的边界,MC再无秘密可言。

玩家们突然意识到,即使是号称自由、无限制的沙盒,也同样是有“尽头”的。

曾经初入《我的世界》,我被它的自由所震撼,我认为自己看不到它的尽头。听说有个地方叫下界、听说还有末路之地、听说那里有个巨大的末影龙、听说还有终末之诗……似乎一切都是未知的。

而如今,更多的人却以第三人称的视角,来讨论它究竟什么时候会没落。

最后我想说,即使有一天,Minecraft真的再也没人玩了,我想我也会打开曾经的存档,一点一点的寻找属于我自己的回忆。

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