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古墓丽影传说迷踪游戏「网易暴雪将关停70款游戏」

时间:2023-06-13 16:39:26 来源:搜狐

6月21日,由SQUARE ENIX旗下蒙特利尔工作室开发、盛趣游戏发行的回合制解谜冒险手游《古墓丽影传说:迷踪》正式宣布全平台上线。凭借巧妙的谜题设计、出色的音乐音效和画面表现,这款在TapTap上评分高达9.9分的精品手游,或将再度带动解谜类手游的风潮。

《古墓丽影传说:迷踪》今日正式上线

从游戏到电影 20年的发展让“古墓丽影”早已深入人心

提到“古墓丽影”这四个字,相信很多人第一时间想到的是游戏的女主角劳拉·克劳馥。作为首个以女性角色为主角的动作冒险游戏,《古墓丽影》初代创造性地将动作、解迷与探索要素相结合,不仅为当年的玩家带来了前所未有的游戏乐趣,也开创了一个新的游戏流派。自1996年推出首部游戏作品以来,历经20多年的发展,“古墓丽影”不但成为了业界最知名的动作冒险游戏IP之一,更让劳拉·克劳馥成为了在游戏玩家群体中拥有超高人气的女性角色,获得无数玩家的钟爱。

2013年,SQUARE ENIX推出的《古墓丽影9》(《Tomb Raider》)被视为“古墓丽影”系列的“重生”,同时也被玩家称为“史上最成功的游戏IP重启”。得益于过硬的游戏品质,该作全球累计销量在两年时间内就突破了1100万套,不仅为之后的《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》打下了坚实基础,也让更多的游戏粉丝感受到了这一系列的魅力。

《古墓丽影9》中全新的劳拉·克劳馥的形象深入人心

而除了游戏之外,这一IP在影视、动画、漫画、小说等领域也推出过众多具有影响力的作品。在众多作品的影响下,“古墓丽影”不仅在国外拥有众多粉丝,在中国也拥有超高的知名度。例如在2018年上映的由艾丽西卡·维坎德和吴彦祖等人领衔出演的电影《古墓丽影:源起之战》总票房超过4亿元,其中有2.6亿元就是中国影迷贡献的。

《古墓丽影:源起之战》在中国市场获得了2.6亿元票房

可以说,无论对于中国的游戏迷还是影迷而言,“古墓丽影”都是一个拥有巨大影响力的重量级IP。那么顶着“古墓丽影”的名头,并在TapTap平台广受好评的《古墓丽影传说:迷踪》手游,究竟为玩家带来了怎样的游戏体验?

《古墓丽影传说:迷踪》在TapTap获评9.9分

延续IP核心特色 回合制解谜玩法带来独特体验

作为蒙特利尔工作室继《Hitman GO》之后推出的第二款“GO”系列作品,《古墓丽影传说:迷踪》(《Lara Croft GO》)延续了“古墓丽影”这一经典IP的冒险与解谜的核心特色。在本作中,玩家将与劳拉一起翻山越岭探索古文明遗迹,穿越各种障碍和死亡陷阱,并揭开隐藏在遗迹深处的领主毒液女王的神秘面纱。

和“古墓丽影”系列一贯的动作冒险玩法有所不同,《古墓丽影传说:迷踪》采用了回合制 解谜的游戏机制来带给玩家不同的游戏体验。据悉,为了让玩家回忆起当年玩初代《古墓丽影》时的感觉,开发团队在陷阱和机关解谜的设计方面下了很大的功夫。游戏中设计了多达115个三维立体谜题,玩家需要通过滑屏的方式去控制劳拉前进。只有在合适的时机做出正确的走位,才能让劳拉躲开致命的机关和陷阱,消灭拦路的敌人,顺利抵达通往下一个关卡的入口。

《古墓丽影传说:迷踪》包含大量三维立体谜题

值得一提的是,虽然本作是回合制,但游戏中依然融入了不少动作要素。在不同的地图场景中,玩家可以看到劳拉在移动时能够做出诸如前滚翻、冲刺、挺身倒立等动作。而在从背面或侧面去接近敌人的时候,劳拉甚至能展示出标志性的空翻射击来击杀敌人。同时,游戏中还包含了一定的搜集要素,玩家可以通过收集每个关卡中隐藏的的远古圣物去一一解锁劳拉的新装备和新装扮。

游戏中依然有着各种动作要素

除了别具一格的玩法之外,本作的画面和音乐音效也十分出色。游戏所采用的低多边形美术风格,不仅给人眼前一亮的清新感,在光影上的运用也极大地凸显了各个场景的特色。无论是昏暗阴森的遗迹内部,还是明亮宽阔的林间山谷,每一个画面精美得都可以作为壁纸使用。音乐音效方面,随着故事的发展,每一首主题BGM的出现都恰到好处,从最开始的寂静无声到冒险中途的紧张刺激,都能渲染出身临其境的氛围感。

遗迹洞穴中的光影效果

正是由于有着精良的品质,《古墓丽影传说:迷踪》不仅收获了国外用户的诸多好评,还曾获得2015年苹果年度最佳游戏、TGA2015年度最佳移动游戏奖、IGN 2015年度最佳移动游戏奖、苹果2016年度游戏类设计奖等多项荣誉。在摘得苹果2016年度游戏类设计奖时,苹果评价其“别出心裁却又不失本色。玩家需要缜密计算每一步,穿越密林和地下墓穴,小心翼翼避开致命陷阱,消灭巨蟒并解开其他难题,惊心动魄带来十足成就感。绝美的画面再现了‘古墓丽影’让人叹绝的磅礴世界,隐藏的圣物和劳拉的双枪等小桥段,则会让粉丝会心一笑。”原汁原味的内核和独到创新,让这款精巧的手游诠释了劳拉又一次奇妙的冒险之旅。

盛趣游戏再度携手SQUARE ENIX 寻求细分市场机会

近年来随着越来越多的主机游戏IP被改编成为手游,表明游戏IP改编产品依然是游戏市场炙手可热的香馍馍。作为拥有众多游戏IP储备的游戏公司,盛趣游戏在不断扩充自身产品线的同时,也在通过合作的方式去引进和开发更多的海外IP,以此布局更多细分游戏品类。据了解,除了去年宣布合作的《Castlevania (日文名:悪魔城ドラキュラ)》、《乔乔的奇妙冒险》等知名IP外,盛趣游戏已经在今年推出了《上古卷轴:刀锋》以及《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》等大IP代理产品。

此次盛趣游戏D.N.A工作室选择将《古墓丽影传说:迷踪》引进国内,一方面是基于盛趣游戏与SQUARE ENIX此前有过多次深度合作,成功代理运营过《扩散性百万亚瑟王》、《最终幻想14》等经典游戏,拥有丰富的海外产品发行和运营经验,在IP的打造上有一定的优势。另一方面,由于解谜冒险类游戏在国内仍属于小众品类,且近几年缺少爆款产品,需要精品游戏来刺激用户市场。《古墓丽影传说:迷踪》拥有精良的品质和较好的口碑,并在国内拥有大量IP粉丝基础,能够让更多国内的玩家接触和了解到“古墓丽影”的魅力。

随着《古墓丽影传说:迷踪》的正式上线,标志着盛趣游戏在细分市场布局的又一颗棋子已经落下,这款游戏究竟能够拥有怎样的表现,让我们拭目以待。

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