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DNF毒奶粉「dnf奶荒」

时间:2023-05-31 16:12:59 来源:搜狐

毒奶粉《地下城与勇士》手游在1月初开启了限号测试,开测三天就收到上千差评,这是DNF走向手游不得不经历的煎熬过程。作为一款经典老游戏,铺设手游端想来一定是深受粉丝们喜爱的,不过粉丝们都表示,这不是我们想要的毒奶粉。

不少玩家认为,玩地下城最大的兴趣点是刷图爆出自己想拥有的装备,但目前手游基本装备可以合成。掉落的紫粉武器没有当初那么值钱并激动,爆出一个粉都能开心很久。刷图以前一直都是和黑网吧里的人一起,或者公屏拉人组队,60版本,大家的情怀就是一起组队过图,目前手游和单机基本没差别。这60版本基本就是个空壳框架。

有参加限号测试的玩家说他被情怀伤得体无完肤。除了使用《DNF》的名字和人物画像,还有AV画质还原,其余变化都令人发指。曾经毕竟是曾经,美好的事和物既回不来那就只能放心底了,开发商的随意复制,个人表示拒绝将就。给2星给毒奶粉手游,一星送给游戏情怀,一星送给八百万勇士。

一些玩家因为“爱之深,责之切”,看到DNF手游的设定后怒火冲天,将矛头直接指向开发团队:就你们知道怎样赚钱,就你们聪明,一个装备要强化,打孔,装石头,锻造,加属性,再来个宠物,宠物升星,提资质,培养,喂养.......不得不佩服你们弄出来这么多花样,照这样,想玩你的游戏,没个几百万,就不要创建账号了是不?就算有人瞎了眼,充几百万给你,全服就这个人牛逼,可以,贫民玩家都走了,他一人玩?最后还不是一样的结局?

《DNF》手游在装备上的设定成为本次测试最大的槽点。玩家百花缭乱表示:手游就是为了让真香大佬开服氪金而已,平民是个吉尔,腾讯氪金玩家基数也不少,两个月甚至比得上很多手游一年的氪金量。其次这种风格的游戏,8012年了,圈一波完事了。

也有玩家表示,大家对待《地下城与勇士》应该用一种客观的态度来看。带着情怀进去,势必是高期待,期待值太高就很难在游戏中超预期。用对待一款新游戏的视角去看待,《DNF》还是一款有潜力的手游的,氪金难免,充值机制就知道这一点,但玩法上还是保留了网游很多优秀的地方。

没错,《地下城与勇士》手游充值系统和原著有所不同。充值1块钱=10点券=100泰拉(游戏点)=10w游戏币,直接固定金币比例,玩家赚不到,搬砖无望。基本上是拿泰拉买卖东西。一套时装1.8w泰拉,目前没有礼包。还有勇士币,决斗场币之类的特殊兑换货币。充值和现在大部分手游一样,648封顶,有翻倍和首充奖励。

经过这次测试,《地下城与勇士》口碑遭到质疑,不知道开发团队后面会怎么调?

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