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龙之谷手游能玩吗「龙之谷手游什么时候出的」

时间:2023-05-06 09:29:23 来源:搜狐

3.3

“决定了吗?”黑色阴影询问眼前的少年。

“决定了!”少年看着身前的黑白红绿四色光球,坚定的回答到。

“那请你告诉我,你的选择吧!”黑色身影继续追问到。

“我选择白色!”少年回答。

“如你所知,白色代表仁爱与和平。当你选择了白色,那么帮助你身边的每个人将会是你一生的责任。你将放弃争斗之心,时刻提醒自己爱与和平。最后问你一次,这个决定你确定吗?”

少年毫无犹豫,“确定!”

“那么,跟着你的选择,努力向前吧!”

话音落下,少年脚下出现一个白色魔法阵,刺眼的亮光从阵中射出,遮蔽了少年的身影。

少年缓缓睁开眼睛,自己正躺在一个祭台上。祭台下面站着一群身穿长袍的老者,站前最前方的老者满脸微笑的说到:“欢迎来到阿尔特里亚大陆,年轻的牧师。”

乱世降至,英雄四起,人各有命,上天注定。有人天生为王,有人落草为寇。脚下的路,如果不是自己的选择,那旅程的终点在哪,也没人知道。你会走到那,又会遇到谁,都不知道。

3.4

期待已久的龙之谷手游版终于登场了,那些个喊着“承载青春承载岁月”的玩家们也迫不及待的进入游戏,去寻找当年的那份激动。龙之谷端游在此就不展开了,今天更多的是想和大家分享一下手游的体验。

一个游戏的长久,我个人觉得除了不断增加的游戏玩法以外,最重要的就是经济系统了。如果一个游戏的金币产出与回收达不到一个相对平衡的话,游戏中的经济系统就有可能很快的崩溃。如果有玩过魔兽世界的朋友,特别是经历过60年代的朋友,可能会有印象。当年一张30元的点卡,魔兽世界里的金币兑换只用300金。到了70年代,已经到了3000金,而90年代好像已经到了一万金。因为前期没有太多花费金币的地方,所以使得物价上涨严重。而在之后推出了考古等新玩法后,使得金币的产出与回收到达了一定的平衡,最终物价才平定了下来。

而龙之谷的货币有三种,钻石、龙币、金币。金币用于装备制作、洗练、强化等用途,而且出产较少,仅基本满足个人需求。龙币是游戏里流通的货币,可以通过每天的任务或者钻石兑换而得。每天的体力购买、深渊次数购买、各类装备材料购买,都需要到。是游戏里的主要货币。如果是所有项目都使用的话,每天获得的龙币与支出的龙币一定不成正比。那些想要更快升级更快获得好装备的玩家,就只能冲钱买钻石了。正因这样一个情况,想要成为高玩,那就只有冲钱这一方式。如果你不想花钱又想达到高玩的水平,那就只能慢慢的积累需要很久的时间。所以,这个游戏你说坑吧,想要成为高玩花钱是一定的。你说不坑吧,即使不充钱,慢慢玩也可以玩出自有的乐趣。见仁见智吧!

游戏画面来看,确实对得起这1.2G的容量。人物的细节和端游相比基本没什么区别。主城、副本、公会等画面都让人比较舒服,如果评分的话,8分是没问题的。打击感是这款游戏的宣传亮点,就目前而言,我个人感觉还不是很完善。受到手机端的限制,使得能用的技能数量规定在了五个,因此很多连招需要斟酌。在连招方面,还有需要提升。

最后来谈一下PVE和PVP。我个人从接触游戏开始,对PVP就比较喜欢。就龙之谷手游目前的PVP而言,我还是蛮喜欢的。有1V1天梯模式,也有4V4团队模式,后面还有另外的几样战场模式,都是让我这个没太多时间的玩家,可以随时抽空出来打几盘过过瘾。只希望后续的PVP匹配可以是按照评分进行,不要是一对普通玩家对抗一对的RMB玩家就好。PVE方面,受到体力和次数的影响,每天能做的事情并不多。除非你多开小号,不然所有的任务副本,一两个小时就完成了。剩下的要么买体力继续刷经验,要么就是去打PVP了。

总结来说,这款游戏是依附在腾讯这棵大树上的,玩家的基础一定不会少。只要游戏运营方不要挖太多的坑,还是会有不少玩家的。但和王者荣耀相比呢,一定是比不过的,毕竟两者的游戏核心有着本质的区别。但不管怎样,龙之谷手游还是值得一玩的。

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