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剑与远征1000抽「智放登录」

时间:2023-03-22 09:28:56 来源:搜狐

最近几年放置类手游频频出现,而在众多放置类手游中做工最精细,玩法最多的当属莉莉丝工作室制作的《剑与远征》莫属了,这款游戏有着优秀的原画设计,轻松的游戏模式,笔者今天就和大家念叨一下为什么会选择这款游戏,经过了解相信你也能爱上这款随时随地都能玩的有趣手游。

钻石轻松赚,没事就十连

抽卡基本上是市面上所有手游中最直观的变强方式,毕竟抽到品质高的角色战力上升可不是一点两点,不过在一般手游中一个十连抽代表的可是几百块人民币,对于一些轻度玩家来说这可能是不小的消费,不过不抽的话队伍强度可能有些许不够。但这一切在《剑与远征》中却可以完全按照玩家自己的情况决定,豪一点氪多一点,差一点完全白嫖。

在《剑与远征》中有很多方式可以供玩家获得抽取人物使用的钻石,就拿最基础的看来说,也就是近乎所有手游或网游都带有的日常机制。《剑与远征》中有着日常任务、周常任务和主线任务,周常与日常只要能够正常完成差不多就可以获得3-4次的抽奖机会,在搭配上有着海量钻石的主线任务,一周随随便便就能来个十连抽,而且每次抽到新的角色,玩家还能够领取该角色因背景故事解锁的100钻石,下一次十连抽又有了新的积累,简直就是只要随便玩一玩就能来上一发十连抽。

还有一点是非常值得一提的,因《剑与远征》新版本酒馆派对的上线,官方更是发出了海量福利,除了全新的玩法外,只要在活动期间登陆游戏内的任意大区即可获得分三天领取的100连抽福利,对于笔者这种玩游戏近乎不氪的玩家来说实在是太有吸引力了,过了这村可就没这店了呀。

为何选择剑与远征

说回为何选择玩这款游戏的原因,首先随着年纪的增长来自生活与工作的压力逐渐增大,曾经征战于各种竞技游戏网络游戏的玩家,也因年纪的原因变得越来越菜了,但市面上大部分的游戏基本全是各种竞技游戏,不是MOBA就是“吃鸡”,对于笔者这样年纪稍大的菜鸟实在是不友好,所以在很多年以前就因喜爱DOTA接触了莉莉丝另一款经典手游《小冰冰传奇》,那个时候差不多就喜欢上这类不需要操作的游戏了,后来听说有新的手游推出,这才决定试一试。

这一试才发现《剑与远征》与笔者当时的生活完全匹配,因为放置类手游的特性,随时随地都能玩上一会的方便属性,在上班路上的地铁公交,下班回家的路上,午休的吃饭时间,或者上班没有工作的摸鱼时间都能拿出来点上一点,完全不担心操作,只有在卡关的时候稍微琢磨一下对内阵容即可继续推进。还有完全不担心跟不上进度,只要登陆一次,在没有新的指令前,游戏中的角色会一直刷当前停留位置的关卡,为玩家积累经验金币还有各种消耗道具与装备,玩一款游戏简直不要太轻松。对于笔者这种社畜来说可以很好的利用碎片时间。

除了合理的利用了碎片时间外,还有一点是游戏采用了大多数玩家不了解的神话体系作为背景,毕竟市面上关于神话的游戏有很多,国内大部分以西游为主,国外也基本上以北欧或者希腊神话,当然还有近几年加入游戏圈的克苏鲁体系,时间一久不免得有一点审美疲劳。而《剑与远征》另辟蹊径采用了凯尔特神话体系作为游戏背景,在搭配上每一个不同的角色故事都成为了吸引笔者的一大特性。

在之后就是游戏本体,对于放置类游戏来说总体画风是非常重要的一点,也是因为《剑与远征》独特的画风才逐渐喜欢这款游戏,游戏的整体画风有种一种优雅却不失魔幻的感觉,充满着中世纪风格,特别是在进入游戏的等待动画,充满着一种神异的风格,就感觉像是在欣赏古老的壁画一般,这样的风格在众多游戏中也少有人会去尝试。之前看过一篇文章就提到过《剑与远征》的画风和捷克斯洛伐克画家阿尔丰斯·穆夏有着异曲同工之妙。

总体来说在画面与背景故事中《剑与远征》称得上是放置类游戏中最有趣的,当然在玩法上也有自己的特色,各有独特游玩方式的副本,与玩家斗智斗勇的竞技场等等。随时能玩,随时也能放到一边的游戏属性,再加上获取酒馆的消费金非常简单,现在更是有百抽福利送到玩家面前,只需要简单的点点手指就能参与到《剑与远征》的世界中来,喜欢放置类游戏的玩家绝对不要错过这次机会。

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